Nota: essa entrevista tem alguns links externos e não coloquei eles no tradução :P
A seguir, alguns trechos da minha correspondência com Jeffrey Scott:
Para quem não conhece, Jeffrey Scott escreveu vários episódios de Caverna do Dragão:
• A Última Ilusão
• A Caixa
• A Bela e a Fera do Pântano
• As Crianças Perdidas
• As Mágicas Desastrosas de Presto
• Servo do Mal
• O Jardim de Zinn
• Em Busca do Mestre dos Magos
• O Traidor
Depois de Caverna, ele escreveu episódios para vários outros desenhos animados, incluindo alguns dos meus favoritos da época: Muppet Babies, Tartarugas Ninja, DuckTales, Os Miniaventureiros e Thundarr, o Bárbaro.
Para uma entrevista interessante com Jeffrey Scott, de 1995, sobre seu trabalho com as Tartarugas Ninja, clique aqui: Entrevista com Jeffrey Scott
Escrevi para ele há algum tempo perguntando o que ele achava de Caverna do Dragão. Isso gerou algumas correspondências interessantes, principalmente sobre assuntos diferentes de Caverna, mas vou postar a versão com as "partes boas" abaixo. Uma coisa que acho fascinante é que, como muitos escritores, Scott se inspira em sua religião. Ele é o primeiro cientologista que conheci e teve a gentileza de responder às minhas perguntas sobre o assunto. Então, estou incluindo alguns comentários dele sobre como isso influenciou seu trabalho. Revendo seus episódios, fica bem claro para mim quais mensagens ele estava tentando transmitir. Mas acho que uma das características de um bom escritor é transmitir a mensagem sem martelá-la na cabeça dos leitores/espectadores! (Algo que os roteiristas de MUITOS desenhos animados infantis poderiam aprender, eu acho!)
(A seguir: meus comentários estão em itálico amarelo)
(Perguntei a ele o que ele se lembrava de quando trabalhou no desenho e se ele tinha alguma caso engraçada sobre Caverna do Dragão para compartilhar)
Fico lisonjeado que você goste tanto das minhas histórias. "Caixa" e "Ilusão" também são duas das minhas favoritas.
Então, você quer um caso sobre Caverna, é? Faz muito tempo, e eu realmente não me lembro de muita coisa sobre escrever a série.
(Depois de mais de 400 roteiros, segundo a última contagem — há dois anos! — podemos culpá-lo? *risos*)
Uma coisa de que me lembro, no entanto, tem a ver com o desenvolvimento do desenho. Costumo contar essa história quando discutimos conceitos bons e ruins para séries. Como vocês devem se lembrar, Caverna do Dragão era sobre um grupo de crianças que entrava em um túnel de montanha-russa e acabavam sendo sugados para dentro do mundo de D&D. O objetivo delas era sair do D&D e voltar para casa. Depois de escrever vários episódios, percebi que esse era, na verdade, o pior formato possível para uma série. Por quê? Porque garantia que todos os episódios terminariam com os personagens PERDENDO! Tinha que ser assim. Caso contrário, a série acabaria, já que os garotos voltariam para casa. Então, na realidade, as crianças nunca conseguiam atingir seus objetivos no final de uma história e, de alguma forma, acabavam perdendo a chance de voltar para casa. De volta à prancheta para o próximo episódio. A moral da história é: nunca crie uma série de TV baseada em um conceito em que os personagens precisam perder. Dê aos seus personagens a chance de vencer. Bem, tivemos algumas boas histórias que surgiram desse formato, mas a série não durou. E você provavelmente concorda que havia uma certa melancolia nos episódios, causada pelo fato dos personagens estarem presas. Ninguém gosta de uma armadilha. E a maneira como os garotos (e os telespectadores) finalmente escaparam dessa armadilha foi com o cancelamento da série pela emissora. -- Um final feliz, afinal!
(Embora eu tenda a concordar, agora que penso nisso, muitos dos meus programas favoritos tinham a mesma premissa: Voyager, Perdidos no Espaço, O Elo Perdido... *risos*)
E esse é o meu caso. Espero que tenha gostado.
Aliás, achei fascinante que você se interesse por neurociência e seja fã de desenhos animados. Tenho um interesse semelhante pela mente, mas de uma perspectiva MUITO diferente. Sou cientologista há 23 anos. Na verdade, muitas das minhas ideias para histórias vêm do que aprendi sobre a mente e a vida na Cientologia. Inclusive "A Última Ilusão" e "A Caixa"!
(Em seguida, perguntei-lhe como a Cientologia influenciou seu trabalho e quais ideias foram incluídas.)
Faz tanto tempo que não me lembro quais dados da Cientologia eu possa ter incluído em "A Ultima Ilusão" e "A Caixa". Eu teria que ler os roteiros novamente e desenterrá-los da caixa de armazenamento infestada de aranhas. Que nojo! Desculpe. Lembro-me de um episódio dos Superamigos em que um meteoro de kryptonita estava a caminho da Terra, ameaçando matar o Superman. Os Superamigos podiam salvar o Superman ou salvar a cidade. O Superman disse a eles: "Tomaremos essa decisão da mesma forma que tomamos todas as nossas decisões, o maior bem para o maior número", e imediatamente disse aos outros Superamigos para salvarem a cidade. Embora esse seja um preceito ético bastante comum fora da Cientologia, ele se baseava em meu entendimento mais profundo da ética da Cientologia. Na Cientologia, explicamos a vida como sendo composta por 8 Dinâmicas ou impulsos de sobrevivência. Uma ação é considerada antiética (não relacionada à sobrevivência) se prejudicar mais dinâmicas do que beneficiar.(Para os curiosos, clique aqui para acessar um livro oficial online sobre as 8 dinâmicas.)Então, o que eu preferiria que o Superman tivesse dito era: "Tomaremos essa decisão como tomamos todas as decisões: o maior bem para o maior número de dinâmicas", mas ninguém entenderia do que eu estava falando.
Também usei uma das descobertas de L. Ron Hubbard na área de estudos em um episódio de Muppet Babies que escrevi. Hubbard descobriu que a principal barreira para o aprendizado era a PALAVRA MAL COMPREENDIDA. Ele constatou que, no momento em que um aluno encontrava uma palavra que não entendia, o restante do material ficava mais ou menos "em branco". Se eu dissesse para você conectar o creddlefur ao neurônio, provavelmente tudo o que eu dissesse depois disso não faria muito sentido. Então, em um episódio de "Muppet Goose" que escrevi, Piggy estava lendo "Little Miss Muffet" e, quando leu "sit on a tuffet" (sentou-se em um banquinho), sua imaginação ficou em branco até que ela esclarecesse a palavra que não havia entendido. Na verdade, a Tecnologia de Estudo de Hubbard está sendo usada em escolas ao redor do mundo e é extremamente eficaz, embora ainda seja um pouco controversa (provavelmente porque é muito simples e, portanto, faz com que os professores que não conseguiram fazer seus alunos aprenderem pareçam bastante incompetentes).
Se você quer saber direto da fonte, confira você mesmo. O seguinte link leva a um livro online com mais de 500 páginas intitulado O QUE É CIENTOLOGIA:
(Então, contei a ele sobre a história em quadrinhos e perguntei como ele teria levado as garotos para casa.)
Essa história em quadrinhos sobre os personagens de Caverna 10 anos mais velhas parece exatamente o tipo de história que eu gostaria de escrever.
(*suspiro* Acho que TODOS nós gostaríamos que ele a tivesse escrito... pelo menos ele conhecia os personagens originais!)
Como eu os levaria para casa? Nossa! Você está me pedindo para criar. As pessoas me pagam muito dinheiro para isso. Mas eu topo. Me dê um segundo para pensar...
Já sei. Vou usar outro dado da Cientologia. E se Presto tivesse uma experiência fora do corpo (na Cientologia, chamamos isso de "exteriorização")? Ele poderia voltar à deriva, seja pelo portal ou simplesmente pelo espaço, e retornar para casa. Lá, poderíamos ter um pouco de humor enquanto ele encontra seus amigos e familiares sem corpo e não consegue se comunicar com eles até descobrir como mover alguns objetos (soa como "Ghost"). Então, ele poderia de alguma forma chegar ao parque de diversões e criar uma situação semelhante para que os carrinhos da montanha-russa atravessassem o portal novamente, desta vez para onde os garotos estão presos. Ele rapidamente retornaria ao seu corpo (com alguma dificuldade para criar suspense) e então eles voltariam da mesma forma que chegaram lá, pela montanha-russa, para o choque de um monte de crianças esperando na fila! Consegui despertar seu interesse?
(Claro, não resisti em enviar a ele um dos meus finais e agradecê-lo por responder às perguntas de um fã maluco de D&D)
Gostei do seu final. Talvez você devesse ser escritora em vez de neurocirurgiã!
Não me importo nem um pouco com fãs malucos. Mande um e-mail quando quiser.
Jeffrey
Página criada em 14/11/2025
Sua fonte de informações sobre o Reino desde 1999!! Às vezes sumo e volto sem aviso, mas o Mestre dos Magos também faz isso :Þ
Este é um site de fã para fãs. "Caverna do Dragão" é marca de Wizards of the Coast, assim como todos seus personagens, etc (aparentemente...) e não tenho vínculo com a empresa. Contato: mushisan