Site original: "Cavern of Tiamat"
AS MUITAS FACES DE
HANK

Todos nós conhecemos tantos caras como o Hank que achamos que o conhecemos também. O garoto de ouro, o presidente da turma, o cara eleito o Mais Provável de Ter Sucesso. Mas, com certeza, há muitas lacunas que nunca são preenchidas.

Por exemplo, não sabemos absolutamente nada sobre a vida de Hank antes do Reino. O resto do grupo solta pequenas informações, mas não Hank. Tudo precisa ser inferido a partir do pouco que ele diz e faz que se refere a si mesmo.

Sabemos que não podemos recorrer à persona da voz de Hank, Willie Aames. Assim como Don Most, Aames teve uma carreira na televisão, geralmente em papéis secundários. "Eight is Enough" foi o cartão de visitas que lhe garantiu este papel, mas ele também pode ser visto ao lado de Scott Baio em "Charles in Charge" e em vários filmes sobre sexo adolescente. Desde então, ele deixou Hollywood para fazer vídeos religiosos. Ainda assim, em 1998, Hank provavelmente era o melhor papel que ele já havia interpretado e, embora não exigisse o tipo de timing cômico em que ele é tão bom, ele deu vida ao personagem.

Hank parece ter se tornado o líder do grupo por consenso. Provavelmente o mais velho, o personagem projeta autoridade, autodisciplina e diversão sem ultrapassar os limites. Em uma palavra, ele parece maduro.

"Parece" é a palavra-chave, no entanto. Hank comete alguns erros que revelam um pouco de quem está por trás do cabelo loiro e da boa aparência:

--Ele entra no jogo do Vingador e paga por isso em "O Traidor". Acreditando que Bobby é indefeso, ele deixa a compaixão se sobrepor ao seu bom senso.

--Ele quase deixa o medo do fracasso dominá-lo na Torre dos Cavaleiros Celestiais. Ele tem medo de que o chão se abra sob seus pés, o que podemos interpretar como um símbolo de sua preocupação de que o consenso que o tornou líder possa ser tirado dele, ou que ele, de alguma forma, não tenha conquistado o respeito dos outros desde o início.

-- Ele comete o erro de confiar em Eric para não abrir a Caixa de Fogo Maldito em "O Portal do Amannhecer". Na verdade, Eric pergunta, Hank o ignora, e Eric acaba desencadeando uma série de consequências terríveis. Será que Hank está dando muito crédito a Eric, ou simplesmente não quer se preocupar com cada detalhe?

-- Pior ainda, Hank perde a cabeça em "O Cemitério dos Dragões" e decide, contrariando todos os ensinamentos e avisos do Mestre dos Magos, que a única maneira de sair do Reino seria matando o Vingador.

Observe as sobrancelhas de Hank quando ele toma essa decisão no início do episódio; você pode ver que elas dobram de tamanho. Eu chamo isso de "sobrancelhas de samurai" e é um recurso da linguagem corporal da animação japonesa que visa reforçar a percepção do espectador sobre a firmeza e determinação do personagem. É a decisão errada, e até ele sabe disso, mas sente que precisa colocar o bem-estar dos outros acima de sua própria bússola moral.

O arco longo de Hank é a arma mais óbvia do grupo. Embora sem corda, ele pode disparar rajadas de energia pura conforme a intenção do arqueiro. Hank é bastante criativo com o arco longo: o melhor exemplo é em "A Caixa". Quando a turma é atacada por vespas gigantes, ele lança flechas que cortam as asas das vespas. Portanto, suas habilidades de resolução de problemas nem sempre envolvem os usos mais óbvios de poder.

Das indicações de que ele e Sheila têm sentimentos um pelo outro, Sheila é a mais demonstrativa dos dois. Estudar Hank revelaria menos pistas. Mesmo quando Hank desaparece em "A Névoa da Escuridão", sabemos mais sobre isso por Sheila do que por Hank.

A exceção pode ser Rahmoud, em "A Cidade à Beira da Meia-Noite". Hank parece apreciar ser considerado filho desse homem. Isso não nos diz absolutamente nada sobre a vida familiar de Hank, já que os outros sentem o mesmo, mas é uma de suas demonstrações mais expressivas de afeto por um residente do Reino.

O principal aspecto do caráter de Hank, se é que se pode dizer que ele tem um único aspecto principal, é que ele lidera, mas não ordena nem comanda. Ele toma decisões em que os outros podem confiar e, na maioria das vezes, elas dão certo. Ele não intimida nem persuade; ele não precisa.

O fato de ele conseguir fazer isso em um ambiente tão desorientador quanto o Reino diz muito sobre ele. Às vezes, já parece difícil o suficiente tomar decisões neste mundo; é muito mais difícil tomar decisões enquanto se luta contra dragões e orcs.

Este é um site de fã para fãs mantido (aos trancos e barrancos) desde 1999. Caverna do Dragão é marca de Wizards of the Coast (aparentemente...) e não tenho vínculo com a empresa. Contato: mushisan