CAVERNA DO DRAGÃO "Mestre Ladrão de Baal-Dur" Premissa de História por Richard Merwin - 6 de junho de 1983
Nosso grupo de heróis se encontra em uma cidade estranha — em uma noite enevoada, em ruas que seriam sombrias na melhor das hipóteses, mesmo em um dia ensolarado. Eles estão na cidade de Baal-Dur, uma cidade que se esqueceu de como é um dia ensolarado.
O Mestre dos Magos aparece, quase assustando todos os membros do grupo, que já estavam um pouco nervosos. Ele os adverte de que ladrões podem ser tanto honrados quanto desonrosos, bons e maus neste mundo. Ele desaparece, deixando o grupo perturbado — e determinado a sair da cidade o mais rápido possível.
Uma saída rápida, porém, não acontecerá. Uma figura encapuzada os chama para segui-la. Ele conhece um lugar, diz, onde podem ficar em segurança até o amanhecer. O grupo não quer segui-lo — mas a figura encapuzada os convence de que é um amigo.
Ele os leva a uma taverna onde há apenas alguns indivíduos reunidos em torno de suas mesas. Os homens de pele escura não dão atenção aos novos hóspedes, e o calor da fogueira começa a tranquilizar um pouco nossos heróis.
Talvez até demais... Mal os viajantes cansados começam a cochilar, seu anfitrião tira o capuz, revelando-se como o arquidemônio Dispater. Ele acena e o ladrão maligno Dedos de Raposa, silenciosamente e com habilidade, rouba as armas mágicas do grupo.
O grupo é repentinamente alertado pelos cutucadas e gemidos de Uni — tarde demais. Seus apetrechos sumiram e eles estão cercados pelos homens de armas de Dispater. Uma luta violenta se inicia enquanto nossos heróis tentam se defender com os utensílios disponíveis — panelas, frigideiras e outros objetos. Eles não têm sucesso contra os homens armados e são feitos prisioneiros — mas não antes de Sheila conseguir escapar com sua capa mágica (a única coisa que Dedos de Raposa não viu) e não antes de Presto, que se escondeu durante toda a cena, conseguir passar despercebido.
Hank e os outros são algemados e levados embora, como recompensa de Dispater por ajudarem Dedos de Raposa. Quanto ao próprio ladrão malvado, ele parte para o Vingadorr com os objetos mágicos para receber sua recompensa.
Nem Sheila nem Presto sabem que o outro escapou. Sheila sai furtivamente da taverna enquanto Presto simplesmente se esconde até que os outros tenham ido embora. Presto está sem seu chapéu, mas ainda poderia lançar um feitiço ou dois, se soubesse como.
Presto finalmente reúne coragem para sair sorrateiramente da taverna e entrar no beco. Ele está se movendo com cuidado, tentando evitar ser descoberto, quando esbarra em algo, alguém!
Parece que Presto foi pego — mas é apenas Sheila. Eles ficam radiantes ao se encontrarem e bolam um plano para recuperar os objetos mágicos.
Sheila sabe que não é páreo para Dedos de Raposa, e Presto a lembra de que também existem ladrões bons. Eles partem em busca de um ladrão "bom".
O resto da nosso bando está sendo levado cada vez mais para longe — e cada vez mais fundo no reino de Dispater. A região escura está repleta de todos os tipos de sombras horríveis e zumbis. Os cativos tentam escapar — e acabam aprisionados em uma caixa de gelo conjurada pelo próprio Dispater.
Sheila e Presto estão tendo um pouco mais de sorte. Eles descobrem com uma velha a existência do Mestre Ladrão de Baal-Dur, chamado simplesmente de "o Mestre". Se ele estiver disposto, dizem a eles, poderá ajudá-los — e se a recompensa for grande o suficiente.
Eles encontram o Mestre Ladrão, e ele os ouve por tempo suficiente para ficar intrigado. Ele demonstra um leve interesse em ter uma protegida — Sheila — mas está ainda mais interessado em derrotar Dedos de Raposa e roubar seu tesouro de pedras preciosas. Ele concorda em ajudá-los a encontrar e enganar Dedos de Raposa em troca de sua ajuda para roubar as joias do ladrão maligno.
O Mestre conhece um atalho no caminho que Dedos de Raposa percorreu, e é um atalho mesmo. Ele os leva diretamente ao local onde o Vingador espera que seu ladrão mercenário entregue as armas mágicas roubadas. O Mestre Ladrão mostra a eles como escapar do Vingador e armar uma armadilha para Dedos de Raposa.
Enquanto isso, Dispater prepara o ritual que transformará os cativos em seus servos para sempre. Diana descobre uma maneira de usar sua habilidade ginástica para ultrapassar a parede de gelo. Ela pega um grande martelo e o arremessa com extrema dificuldade. Hank, Bobby e Eric o usam juntos para abrir um buraco na parede de gelo e escapar.
A perseguição que se segue continua enquanto...
Dedos de Raposa é distraído por Sheila, que usa sua capa mágica. Enquanto isso, o Mestre Ladrão rouba as armas mágicas... e as chaves do tesouro de Dedos de Raposa. Ele consegue o que quer e desaparece na noite. Sheila e Presto estão por conta própria. Presto, para variar, tira o que é preciso: um cavalo de corrida para levá-los rapidamente em sua jornada. Eles partem atrás de seus amigos cativos.
Chegam ao reino de Dispater justamente quando seus amigos estão prestes a ser recapturados. Com os instrumentos mágicos de volta em mãos, o grupo consegue escapar dos homens de armas e tornar inúteis os esforços de Dispater para detê-los.
Eles param brevemente para descansar assim que estão a uma distância segura de Baal-Dur e do reino do Dispater. Escaparam mais uma vez do plano maligno do Vingador — e Sheila demonstra um pequeno truque que o Mestre Ladrão lhe ensinou, furtando o par de meias Argyle favorito de Eric — o último vestígio de suas roupas terrenas — direto de seus pés!
Página criada em 16/12/2025
Sua fonte de informações sobre o Reino desde 1999!! Às vezes sumo e volto sem aviso, mas o Mestre dos Magos também faz isso :Þ
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