OS PERSONAGENS
Hank (o Ranger)
Aos 15 anos, Hank é o tipo de garoto que sempre lidera qualquer gangue da qual faça parte. Não que ele se imponha; é só que ele é um cara tão simpático e sensato que a maioria dos seus amigos naturalmente o procura para escolher a lanchonete ou o cinema que vão frequentar. Ele é alto, bonito e razoavelmente inteligente — e, se tem alguma habilidade especial de liderança, é a de reconhecer o que não sabe. Ele não tem nenhuma pretensão de ser um grande herói... nenhuma crença (como alguém que poderíamos e iremos citar) de que algum deles seja capaz de enfrentar os desafios que encontram. Ele sabe muito bem que todos estão se metendo em algo muito além de suas capacidades, mas também sabe que não se pode passar a vida reclamando de como tudo é injusto; é preciso lidar com cada desafio à medida que ele surge. Assim, ele acredita em tirar o melhor proveito das situações impossíveis em que se encontram. Não há arrogância nele; Ele é o tipo de "líder" que pode e vai dizer: "Não tenho ideia do que fazer", em vez de blefar, pensando que isso manterá o respeito de seus associados.
Há também muito de Bom Samaritano em Hank. Frequentemente, eles são arrastados para uma nova aventura porque Hank flagrou Alguém Importante implicando com Alguém Indefeso -- ou Alguém Indefeso precisando de Alguém Prestativo. Nessas situações, ele não hesita. Ele parte para fazer tudo o que ele e seus amigos puderem.
O arco longo brilhante que Hank empunha em seu papel como Ranger é um artefato incrível. Ele "dispara" flechas de luz e se "recarrega" instantaneamente após cada disparo. Ele puxa a corda do arco de energia (não feita de corda, mas sim da mesma luz brilhante que compõe as "flechas") e solta uma flecha. Instantaneamente, outra "flecha" aparece em seu lugar. E essas não são flechas de verdade; são feixes de luz que fazem o que têm que fazer e depois desaparecem. Ele pode disparar uma fileira delas contra uma parede para criar uma escada de energia temporária para alguém subir em segurança. Ele pode fazê-las funcionar como bumerangues para pegar algo e depois trazê-lo de volta para ele. Quando um vilão está fugindo, correndo em direção à ponte levadiça para a liberdade, Hank dispara uma saraivada rápida de suas flechas de luz contra os controles da ponte levadiça e rompe uma corda, fazendo com que a ponte se levante repentinamente e o malfeitor caia no fosso. Ele não atira nas pessoas para detê-las; em vez disso, ele põe um pouco de "efeito" no ataque e as detém por meio de uma rota indireta.
O Ranger tem uma mira incrível e o arco longo reluzente; tudo isso foi dado a Hank quando ele entrou no mundo de Caverna do Dragão. A coragem, ele trouxe consigo.
Sua fonte de informações sobre o Reino desde 1999!!Às vezes sumo e volto sem aviso, mas o Mestre dos Magos também faz isso :ÞEste é um site de fã para fãs.
"Caverna do Dragão" é marca de
Wizards of the Coast, assim como todos seus personagens, etc (aparentemente...) e não tenho vínculo com a empresa. Contato:
mushisan